Мобилните и конзолни игри ще продължават да доминират над компютърните и през 2025 година. Това сочи проучване на копанията InfotechLead . Според анализаторите, 2030 година ще е преломна за конзолните игри.
Те ще генерират приходи до 79 млрд долара, като за този ръст ще допринесат както междуплатформената възможност за игра, така и иновациите в технологиите.
Основните играчи на пазара ще допринесат за ускоряване на този растеж. Става въпрос за Sony, Microsoft и Nintendo, които все повече ще се възползват от напредъка на AI и развитието на хибридните устройства за игра.
Именно AI допринесе през последните години за развитието на графиката и увеличаването на производителността на графичните процесори.
А също и даде бум в развитието на добре популярните днес технологии NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, гарантиращи невероятно изживяване за геймърите.
Очаква се индустрията за интерактивни развлечения да достигне 27,47 млрд. долара до 2029 г., а до 2032 г. да надхвърли 154,3 млрд. долара.
Въпреки, че се очаква, заради двете водещи конзоли – Playstation и Xbox, да се увеличи търсенето на конзолни игри, този на мобилните игри ще претърпи най-голям възход.
Създателите на игри за този сектор ще продължават да трупат състояние, като до 2030 година приходите от мобилния гейминг ще достигнат 200 млрд. долара.
Мобилните и конзолни игри ще продължават да доминират над компютърните и през 2025 година
За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Фейсбук , групата ни за любопитни новини във Фейсбук или ни последвайте в Telegram