През юни 1984 г. в Москва се ражда игра, която променя завинаги света на видеоигрите. Tetris започва като скромен експеримент на програмист, а днес е глобален културен феномен, познат на милиарди хора.
Създадена от Алексей Пажитнов, играта първоначално няма цветове, звук или анимации. Работи върху компютър „Електроника-60“ и изглежда напълно непретенциозно. Именно в тази простота обаче се крие гениалността ѝ.
Как Тетрис превзема света
Ключовият пробив идва с идеята завършените редове да изчезват. Това създава безкраен цикъл на напрежение, концентрация и удоволствие. Играчът не „печели“ – той оцелява колкото може по-дълго.
След адаптация за PC и разпространение извън СССР, Тетрис стига до Запада. Истинският взрив идва с пускането на играта за Game Boy от Nintendo. Там тя се превръща в символ на портативния гейминг.
Рекорди, култура и безсмъртие
Тетрис е сред най-продаваните игри в историята. Различни издания надхвърлят 500 милиона копия за всички платформи. Само мобилните версии се изтеглят стотици милиони пъти.
Играта е включена в Библиотеката на Конгреса на САЩ и в колекцията на Музея на модерното изкуство в Ню Йорк. Провеждат се световни първенства, а рекорди се подобряват и днес.
През 2024 г. тийнейджър от САЩ достига последното възможно ниво на оригиналната NES версия, карайки играта да „увисне“. Това доказва, че дори след 40 години Тетрис все още крие предизвикателства.
Тетрис не е просто игра. Той е универсален език, който не остарява.
Хареса ли ви тази статия? Абонирайте се за нас в социалните мрежи!
Легендарната игра Тетрис стана на 40 години
За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Фейсбук , групата ни за любопитни новини във Фейсбук или ни последвайте в Telegram и Mastodon
Подкрепете независимото съдържание на сайта:
👉 revolut.me/paralell.eu
Вашата подкрепа помага за развитието на проекта.







