Първата конзола за видеоигри


Кафявата кутия, първата конзолаПървата конзола за видеоигри

Ралф Баер, известен като „бащата на видеоигрите“, е немско-американски инженер и изобретател.

През 1969 г. създава първия прототип на домашна конзола за видеоигри, наречен „Brown Box“.

Това пионерско устройство позволява на потребителите да играят видеоигри на телевизора си. Нещо напълно ново по това време. „Кафявата кутия“ е пусната на пазара през 1972 г. като Magnavox Odyssey.

Първата домашна конзола за видеоигри в историята. Иновациите на Баер проправиха пътя за индустрията на видеоигрите, каквато я познаваме днес. Работата му остави трайно наследство в света на дигиталните забавления.

Домашните видеоигри, една от най-бързо развиващите се и популярни форми на забавление в света.

Това става възможно с появата на редица технологични разработки. Като телевизори, компютърни технологии и софтуер за графичен дизайн.

Необходима беше известна революционна креативност. Необичайна иновация и изключителна визия, за да се появи този мултимилиарден бизнес.

 Ралф Баер, бащата на видеоигрите

Роден в Германия на 8 март 1922 г., Баер емигрира в Съединените щати със семейството си през 1938 г.

Дипломира се в Националния радиоинститут като радиотехник.

Продължава образованието си през 1946 г. в Американския технологичен институт в Чикаго.

 

Завършва бакалавърска степен по телевизионно инженерство през 1949 г.

В началото на 50-те години телевизорите бързо набират популярност. Докато Baer работи върху технология за тези устройства, той започва да мечтае за възможности на този прохождащ пазар.

Той смята, че би било забавно да добави някакъв вид интерактивен елемент за игра към телевизорите. И споменава на началниците си в Loral през 1951 г., но малцина проявяват интерес.

Конзолата за видеоигри

Петнадесет години по-късно започва да чертае планове за игра, която да може да се играе на телевизионен екран. Той демонстрира работещ прототип на началниците си в Сандърс през октомври 1966 г. и те се съгласяват да финансират по-нататъшни изследвания.

Няколко месеца по-късно един от сътрудниците на Баер създава „светлинен пистолет“, който позволява на играчите да снимат телевизионния екран.

Това, плюс идеята за игра на Baer, ​​започва да вълнува и другите за възможностите.

първата конзола

До средата на 1967 г. Баер и неговият екип създадоха игра с множество избори за двама играчи, включваща лек пистолет.

През следващите две години и половина те работят върху концепции за игра на пинг-понг, игри с оръжия, футболни игри и волейболни игри.

Като всички те могат да се играят на едно програмируемо устройство за видеоигри с превключвател.

Baer подава заявление за първия си патент върху технологията за игри през януари 1968 г. Той започва да нарича конзолата си „Brown Box“ и я демонстрира на редица производители на телевизори, включително RCA, Zenith, Sylvania, GE и Magnavox.

Magnavox (сега Phillips) пое ангажимент към Baer през юли 1970 г. и го последва с лицензионно споразумение за „Brown Box“ през 1971 г.

Компанията прецизира и ребрандира кутията „Odyssey“ и започва да я демонстрира на дилърите на Magnavox.

Фирмата веднага започва да произвежда конзоли. През първата си година на пазара Magnavox продаде около 100 000 конзоли Odyssey 1TL200.

През следващото десетилетие Baer се включва към други фирми, които искат да пробият в индустрията на видеоигрите, включително Coleco и Warner Communications.

Въпреки успеха на неговата концепция за видеоигри, Баер насочва фокуса си към несвързани играчки и игри и впоследствие инвестира в различни успешни електронни игри като „Simon“, „Maniac“ и „Computer Perfection“.

По време на кариерата си той получава повече от 50 американски и 100 международни патента. Той създава своя собствена консултантска фирма, R.H. Baer Consultants през 1987 г.

През 2005 г. той е награден с Национален медал за технологии за своите постижения, връчен от президента Джордж У. Буш. Умира на 6 декември 2014 г. в Манчестър.

🖋️ Автор: Алис Бел
За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Фейсбук , групата ни за любопитни новини във Фейсбук или ни последвайте в  Telegram

Началото на конзолата

Първата конзола за видеоигри


Алис Бел


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *


За нас


Ние сме млад новинарски сайт и се стараем да предложим на нашите читатели подбрано качествено, интересно и любопитно съдържание, което да събуди интереса към знанието и смислените неща от деня, страната и света.


КОНТАКТИ

ОБЩИ УСЛОВИЯ


Бюлетин




    Нашият уебсайт използват бисквитки за по-добро сервиране на съдържание. Приемайки нашите общи условия, вие се съгласявате с тях.